Gå til hovedinnhold
Veiledning

Sett opp en backyard-klasse

En backyard-klasse har et antall runder, et rundeintervall og en frist, og kanskje en kvote for feilrunder. Klassens vanlige starttid er det første klokkeslaget; resten regnes ut.

Før du begynner: løypene er importert som vanlig, én per variant, se Importer løyper.

Gjør arrangementet til backyard

  1. Åpne Innstillinger, fanen Arrangement, og trykk Arrangement innstillinger.
  2. Sett Underform til Backyard og lagre.

Sett opp klassen

  1. Åpne klassen i klasseskjemaet fra siden Klasser.
  2. Sett Løpstype til Backyard. Fanen Backyard kommer til.
  3. Sett Starttid: det er første klokkeslag.
  4. På fanen Backyard:
    • Antall runder, eller skriv Timer så regnes rundene ut med intervallet: 12 timer med 60 minutter gir 12 runder.
    • Rundeintervall i minutter mellom to klokkeslag. Standard 60.
    • Frist: minutter etter klokkeslaget løperen må være i mål. Tom betyr neste klokkeslag, som er den klassiske regelen.
    • Tillatte feilrunder: hvor mange runder med DSQ eller Overtid løperen kan ha uten å bli slått ut. 0 er klassisk backyard.
    • Startvindu og Målvindu fra gjelder bare en Start/Mål-stasjon, se Start/Mål-stasjon. Tomme felt betyr 5 og 25 minutter.
    • Rundelengde i meter, til tempo når runden ikke har en løype med lengde.
  5. Lagre.

Alle feltene er beskrevet i Klassefeltene. Yngre klasser kan få lengre intervall: rundeintervallet er per klasse, og hver klasse har sine egne klokkeslag.

Deretter

Velg klassens gaflingspool og trekk rundene, se Gaflingspool og kartoppheng. Trekningen må gjøres før første klokkeslag; da stenges også påmeldingen til klassen, fordi kartopphenget skal være komplett for alle som løper.

På hvert klokkeslag starter o-Tid runden for klassen av seg selv: alle som er Med får startrett, og rundens starttid er klokkeslaget. Du kan også starte en runde for hånd med startpistolen på Runde n i tidtakingsskjermen, om et klokkeslag må flyttes.