Sett opp en backyard-klasse
En backyard-klasse har et antall runder, et rundeintervall og en frist, og kanskje en kvote for feilrunder. Klassens vanlige starttid er det første klokkeslaget; resten regnes ut.
Før du begynner: løypene er importert som vanlig, én per variant, se Importer løyper.
Gjør arrangementet til backyard
- Åpne Innstillinger, fanen Arrangement, og trykk Arrangement innstillinger.
- Sett Underform til Backyard og lagre.
Sett opp klassen
- Åpne klassen i klasseskjemaet fra siden Klasser.
- Sett Løpstype til Backyard. Fanen Backyard kommer til.
- Sett Starttid: det er første klokkeslag.
- På fanen Backyard:
- Antall runder, eller skriv Timer så regnes rundene ut med intervallet: 12 timer med 60 minutter gir 12 runder.
- Rundeintervall i minutter mellom to klokkeslag. Standard 60.
- Frist: minutter etter klokkeslaget løperen må være i mål. Tom betyr neste klokkeslag, som er den klassiske regelen.
- Tillatte feilrunder: hvor mange runder med DSQ eller Overtid løperen kan ha uten å bli slått ut. 0 er klassisk backyard.
- Startvindu og Målvindu fra gjelder bare en Start/Mål-stasjon, se Start/Mål-stasjon. Tomme felt betyr 5 og 25 minutter.
- Rundelengde i meter, til tempo når runden ikke har en løype med lengde.
- Lagre.
Alle feltene er beskrevet i Klassefeltene. Yngre klasser kan få lengre intervall: rundeintervallet er per klasse, og hver klasse har sine egne klokkeslag.
Deretter
Velg klassens gaflingspool og trekk rundene, se Gaflingspool og kartoppheng. Trekningen må gjøres før første klokkeslag; da stenges også påmeldingen til klassen, fordi kartopphenget skal være komplett for alle som løper.
På hvert klokkeslag starter o-Tid runden for klassen av seg selv: alle som er Med får startrett, og rundens starttid er klokkeslaget. Du kan også starte en runde for hånd med startpistolen på Runde n i tidtakingsskjermen, om et klokkeslag må flyttes.