Overtid og feilrunder
En runde som ikke er godkjent, er en feilrunde: feilstempling (DSQ) eller i mål etter fristen (Overtid). Klassisk backyard slår ut ved første feil. o-Tid lar deg gi klassen en kvote, så én vond post ikke avslutter dagen. Denne siden sier hva som skjer, og hva du skal se etter.
Sett kvoten
Tillatte feilrunder på fanen Backyard i klasseskjemaet. 0 er klassisk: enhver feilrunde slår ut. Med kvote 1 tåler løperen én feilrunde, med kvote 2 to, og så videre.
Regelen
- Løperen er Med etter en feilrunde hvis antall feilrunder til nå er innenfor kvoten og forrige runde ikke også var en feilrunde. To feilrunder på rad slår alltid ut.
- En feilrunde teller ikke som fullført, men nuller ikke de fullførte før den.
- DNF og DNS på en runde slår alltid ut, uansett kvote.
- Runden etter en feilrunde må være godkjent, ellers er løperen slått ut.
Eksempel med kvote 1: Ok, DSQ, Ok, Ok gir tre runder og fortsatt Med. Ok, DSQ, Overtid slår ut etter runde 3.
Overtid
En løper som kommer i mål etter fristen får status Overtid på runden. Har løperen kvote igjen, får hen startrett i neste runde med en gang: neste runde står i BrikkeSjekk uten starttid, og starttiden settes når løperen passerer starten. Fristen for den runden er den samme som for de andre. Er fristen for neste runde også passert når løperen kommer inn, slås hen ut.
I tidtakingsskjermen står Overtid: n (m) øverst i klassen: n løpere har hatt en overtid-runde, m på gjeldende runde.
Hva du bør se etter
- Overtid-tellerne stiger fort: fristen er for kort for feltet, eller klokkeslaget ble startet sent for hånd. Frist og intervall kan ikke endres midt i løpet uten at rundene som er startet beholder sine.
- En løper er slått ut som ikke skulle vært det: bruk Sett Med igjen, se Slå ut og ta inn igjen en løper.
- En feilrunde er egentlig en dødpost: marker posten som dødpost og sjekk løperne på nytt, se Marker en post som dødpost. Å endre rundestatusen fra DSQ til Ok avgjør runden på nytt og gir startretten tilbake.
- Siste runde ble en feilrunde: det finnes ingen neste runde å redde seg på; løperen får DNF sammenlagt med rundene som ble godkjent, og plass etter dem.